产品经理经典面试题

无论是大厂还是初创企业,去求职产品经理往往都逃不了常规的面试套路,有套路那必然就有应对思路,面试不外乎就是以下比较传统的问题,希望对你有所帮助。

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1、你认为产品经理的工作职责是什么?

●需求阶段(需求收集、需求管理、需求分析、需求评估)

●设计阶段(业务流程、功能模块、原型交互、需求文档)

●开发阶段(需求评审、项目管理、测试验收)

●迭代阶段(数据监测、项目复盘、计划迭代)

2、如何从0到1设计一款产品?

第一步、了解市场发展趋势、进行竞品分析,用户需求分析,确定产品定位和目标用户。

第二步、定义需求和功能,从0到1阶段规划 MVP 的功能边界。

第三步、确定产品信息结构,画出原型。

第四步、原型的评审,评审通过以后出 PRD文档,进行排期。

第五步、协调 UI、UX设计师进行高保真设计。

第六步、协调产品研发与测试,保证产品的稳定开发。

第七步、产品发布上线前的验证测试。

第八步、产品发布。

第九步、上线后的数据和用户反馈的收集分析。

第十步、收集产品相关新需求,进行更新迭代。

3、产品经理的需求来源有哪些?

●老板提出的战略性需求。

●产品经理根据产品方向规划的需求。

●推广规划的活动和数据分析出来一些需求。

●用户访谈提出来的需求。

●其他参与者和关注者反馈的需求。

4、你自己的产品方法论有哪些?

产品本身内在得逻辑,目标用户、目标场景以及发生频率。对其进行需求分析,明确需求目标。

目标合理性:无非就是5W2H,需求目的是什么( what ),面向的用户群体是谁( who ),要解决什么场景下的问题( when & where ),为什么要解决,不解决会有什么影响( why )。当面对需求分析,判断需求的合理性和必要性,思考如何通过方案解决用户问题( how ),同时制定方案成本多大,是否存在其他方案,使其用更小的成本解决问题( how much ),接下来就是具体方案规划以及项目流程跟踪,项目复盘跟踪,并持续迭代。

5、说说产品从需求到上线的过程?

●需求规划分析(用户调研、市场分析、竞品调研,文档撰写,需求评审、设计交互、视觉方案)

●需求开发:开发、测试

●需求体验:体验

●需求测试:关注 bug 修改,关注功能质量

●需求合流:关注合流后的功能表现和其他功能的耦合

●需求发布:产品上线,运营推广,关注用户反馈和数据情况,及时复盘。

6、B端产品经理的定义是什么?

以盈利为目的,通过运用各种生产要素(资本、技术、企业才能等),向市场提供商品或服务,实行自主经营,自负盈亏,独立核算的经济组织,以理性的、严谨的逻辑来为企业服务,增加商业营收(以理性搭建业务能力,以感性提升使用体验)。

7、SaaS产品的定义?

SaaS:客户直接使用终端软件,但不用关心背后的基础设施,包括网络、硬件等;北森、销售易、钉钉都是典型的 SaaS 产品。SaaS是一种软件服务提供模式,各个行业都有对应的SaaS服务。

8、产品经理工作有哪些?

●需求收集:用户调研、同事提出的需求、老板提出的需求、竞品分析出来的需求、数据分析出来的需求、自己规划的一些需求。

●产品的定义与设计:产品规划、产品设计与功能优化、撰写需求文档、线后的意见反馈与 BUG 跟踪。

●项目管理:制定计划并跟踪、确定资源投入、把控质量,写周报等汇报。

●产品生命周期管理:管理产品从诞生到消亡过程中的所有活动、市场推广做运营计划给客服培训等。

9、B端产品经理如何对接客户需求?

B 端需求对接,可以通过以下三步进行思考:

●明确用户的问题是什么?(用户需求)

这个需求是真实需求吗?用户想解决的问题是什么?这个需求有多少人需要?使用的频率是什么?不做的话影响多少用户?(痛点的价值)

●明确产品的定位(产品需求)

产品的核心定位是什么?做这个需求需要多少投入?这个需求做了能够得到多少收入?

●需求优先级排序

对利用 kano 模型需求进行优先级排序。

10、ToB 和 ToC 的产品经理有什么区别?

●产品对象不同,ToC 的对象是用户,ToB 的对象是企业。

●产品价值不同,ToC 主要看用户流量以及商业变现,而ToB 主要看销量提升,流程体系化,即为降本增效。

●对产品经理的要求不一样,ToC 主要是洞察力,洞察用户需求,而ToB 主要需要更好的推动能力和逻辑能力,包括需要跨部门甚至跨公司的合作沟通,逻辑则是每一个改动都需要涉及更大的群体,比如财务、法务等等。

●产品考核指标也不太相同,ToC 的考核指标比较直观,比如日活,营收等,但是ToB 更抽象一些,例如产品效率的提升等等。

●面对市场规模的差异,ToB 的市场规模更大,但是服务的客户数远远小于ToC 。

●生命周期:ToB 产品的生命周期比ToC 的生命周期更长久。

●商业模式:ToB 直接售卖商品本身,ToC 则是间接变现,比如通过流量变现。

11、面对多个需求但是精力有限如何处理?

●时间维度:紧迫先做。

●大小维度:跨越版本的大需求高于制作简单页面的小需求。

●需求重要性维度:思考做了会有什么影响、不做会有什么影响。

●需求关联维度:和其他需求项目的关联度,需要优先实现。

12、产品策划和产品运营有什么区别?

产品策划/设计,和产品运营,是产品工作的两个重要方面。

从产品生命周期看,产品策划更强调产品从0到1;运营更强调产品从1到N。从需求分工看,产品运营实际上是对产品设计的验证和检验,站在产品的第一战线(用户),去理解和把握用户的需求,进而转化为优化产品的需求。但是在产品的前期,产品性质与人群匹配的过程中,需求的决定还是取决于产品经理。因为产品经理要确保产品的初衷,定位和价值不发生改变,或者根据市场的需求,做相应的改变。产品和运营,都是为了能够让产品更好的获得更多的用户。一些点子和需求,需要大家共同商讨确定。只要这个需求是正确的,最终目的是为了获得更多的目标用户,那么产品和运营都需要支持。

13、产品发布之后需要关注哪些数据?

●用户类数据:新增用户数/注册用户数、单位时间用户增长率、单位时间用户流失率、UV、DAU、MAU、次日留存、七日留存、漏斗数据。

●流量类数据:搜索量、PV、平均使用时长、各环节跳转率、流量渠道来源占比。

●商业类数据: ROI 、GMV 、毛率、付费用户占比。

14、举例分析你知道的几种商业模式和盈利模式?

先明确商业模式和盈利模式的不同。

1)、商业模式有很多种,但基本分为三类:

●以客户驱动的商业模式,多是代理大厂商产品为主,以营销客户赚差价和服务费为主;

●以资源驱动的商业模式,都是有行业和特定资质为背景,比如三大运营商等;

●以产品驱动的商业模式,大多互联网公司都是。

2)、盈利模式:

●第一种、广告;

●第二种、实物/虚拟商品的售卖;

●第三种、平台佣金;

●第四种、增值服务;

●第五种、金融服务。

15、你认为什么是一款成功的产品?

●从用户的角度:能持续不断的解决目标用户的需求;用户操作简单方便,在使用产品后能够快速有效的解决问题。

●从产品的角度:该产品相较于其他竞品有着独特的优势,产品能够持续不断的迭代以满足目标用户的需求。

●从商业的角度:公司的技术层面可以实现该产品,并且可以长期维护,持续完善,该产品可以为公司创造长期的可持续价值,包括但不限于利润,盈利模式,市场价值,战略地位等。

16、基于生活中的痛点设计一款产品?

●针对一、我们可以从用户、场景、需求来看,"用户不是自然人,而是需求的集合",可以通过固定用户、改变场景来改变需求,通过改变的需求来发现痛点。也可以通过固定的场景,改变用户来改变需求,然后来发现痛点。比如普通18~30岁的用户在固定场景下使用的产品,如果是5岁孩子去这个场景下,是否会发生需求的变更,需求的变更是否会发现不同的痛点。

●针对二、设计产品模型,就是把最初的产品想法,梳理业务逻辑、需求边界、视觉和体验、功能描述,用产品设计工具做成可执行的产品方案。

17、如何防止产品失败?

产品成功的关键是创新。单纯借鉴想法并使用过时的概念是导致产品失败的根源。我的第一步是确保产品在功能上有差异化,且该差异化是一个亮点,可以让用户记住。在正式发布之前,我将向样本受众发布该产品,以收集人们对该产品的看法。如果经常出现负面反馈,我会找出痛点并加以解决。产品与运营结合,在产品中建立用户运营体系,融合AARRR 模型,从拉新、激活、留存、转化、分享各个方面增加产品竞争力。解决不良的用户体验,不良的设计,低效的实施,缺乏质量控制等,这也将有助于损害控制。

18、如何系统的了解一款产品?

●熟悉系统的功能框架,每个功能模块是干啥的,跟其他模块的关系是什么,相互之间是否存在依赖关系。

●从主流程开始,搜集有哪些主要的业务场景,每个业务的业务流程,理解业务流程的基础上,再对应去系统操作,如果能找到用例图,那这块就更容易理解了。

●了解每个场景的常用异常情况,通常会遇到哪些问题,如何解決的,为什么这样解决。

●如果有资料能找到版本的更新记录和初版的产品需求文档、原型,那就可以更深入了解系统的来龙去脉。

●找客服要一下工单记录,了解最新遇到的问题。在了解真实的业务诉求基础上,探求每个问题背后对应的产品设计上的问题,自己尝试思考解决方案。

19、如何给一个产品进行改版发布?

改版需求来源:用户反馈、用户数据客观分析、竞品调研、战略调整、市场分析

①改版前:了解用户对改版内容接纳程度、评估更新内容和产品核心定位是否搭配、改版是否影响其他产品的生态等,对可疑的现象进行 AB 测试。

②改版后:进行灰度测试,确保新功能没问题后发布上线,实时追踪用户数据。

20、如何将用户需求转化为产品需求?

首先保持二八原则,只有普遍用户的需求,才能内化为产品的需求。比如某个需求就一个用户需要,其他大多数用户都不需要,你就不需要做。

1)了解用户的需求本质

用户需求有两种方式呈现,一种是用户有强烈的需求;即,我很想要什么东西;另一种则是用户没有强烈的感受,但是逻辑上说得通。

当用户有强烈需求的时候,我们需要从用户需求中找突破口,找准用户动机,根据产品框架研究用户需求向产品属性的转化方法。

在这里,首先我们可以确定用户需求或者是期望。情景分析法:真实环境与用户的交互、用户与产品的交互、产品与环境的交互。

例如:用户在沙漠中需要水,你就要问自己用户为什么需要水?用户有可能口渴了,那这时候你给他水就好,如果用户是因为太热,你能不能给他防晒服,甚至考虑一下用户体验,觉得防晒服太麻烦,提供防晒霜。

2)需求实例化

在产品框架支持的基础上,我们将其实例化,便可以通过添加一个搜索框/搜索按钮达到用户目标,那么搜索框/搜索按钮就是产品需求。

21、如果需求要被延期,该如何解决?

①首先确定需求是否一定会被延期,最优解是通过协调各方需求保证按需求实现。

②如果确定延期,首先找出延期的原因,了解问题出现在哪个环节,尽快协调资源重新排期,然后分析需求延期的原因,怎么保证下次不重复出现类似问题。

22、一份 PRD 文档需要包括什么内容?

1)、需求背景:为什么产生这个需求?用于解决什么问题?预期达到什么目标?

2)、需求描述:具体做什么?分为几部分?具体功能点有哪些?

3)、流程图:核心流程是什么?需求逻辑是什么?具体实现步骤、功能实现需要谁配合?

4)、详细介绍:交互设计图、产品原型图,对页面细节详细有逻辑地阐述。

5)、数据指标:使用哪些指标评价产品,如何设计数据埋点。

6)、PRD 更迭记录。

23、在项目中,你是怎么挖掘用户/客户的真实诉求的?

其中获取需求(需求来源)主要分成两部分:内部需求和外部需求的获取。

①内部需求:数据分析类需求、产品规划类需求、运营类需求。

通常为产品经理本身的理解、老板、市场运营等业务部门的需求,以及从产品的运营数据反馈中获取需求;

②外部需求:竞品类需求、用户反馈类需求。

通常去多拆解竞品和关注用户反馈的需求,竞品可以遵循该产品迭代的历史版本记录,在梳理和划分中去获取需求,而用户反馈可以通过搭建种子用户群看用户反馈的问题。

24、请描述一下产品生命周期中各个阶段的重点和职责(请绘制流程图,并对重要节点做解释说明)。

1)、产品概述:产品的功能、用途等。

2)、性能参数:包括外观尺寸、可靠性、故障报警、操作方式、技术指标、安全认证、维护保养等。

3)、使用环境:包括操作环境、存储环境、自然条件等。

4)、技术要求:包括操作系统、结构设计、内部组件、控制系统等。

5)、功能描述:包括软件介绍、交互功能、系统结构、系统行为、报警等。

6)、产品配置:包括搭载硬件、配套附属物、软件安装及升级等。

7)、日常管理:包括安装拆卸、维护保养、存储保管等。

8)、交付要求:包括维修、保障期限、交付时间等。

25、请描述一下如何用Axure绘制banner图效果,并且将这个功能进行详细描述。

第一步:准备图片

首先准备三张大小相同的图片。

第二步:创建动态面板

右键点击第一张图片,唤起菜单,选择“创建动态面板”。

双击动态面板,进入动态面板编辑界面。点击“复制状态”图标,复制出三个状态,分别放置三张图片。

接下来需要替换状态2与状态3的图片。点击State2,切换至状态2替换图片。注意横坐标与纵坐标需与状态1中的图片保持一致。同理替换状态3图片。

至此,动态面板准备完成。

第三步:设置交互

我们需要设置页面载入时,动态面板自动循环播放效果。

将右侧编辑栏切换至“交互”,点击“新增交互”。选择事件为“载入时”,这样轮播图可以在页面载入时开始播放。选择事件为“载入时”,这样轮播图可以在页面载入时开始播放。

选择我们需要制作的轮播图组件,这里选择“此组件”。设置动态面板状态为“下一状态”,这样轮播图可以自动播放下一张图片。

设置循环播放:勾选,能让轮播图播放到最后一张图片后,回到第一张图片。

设置进入动画、退出动画:这里都设置为向左滑动,500ms。

更多设置:设置重复间隔为2000ms,即2秒后播放下一张图片;设置延时播放2000ms,即页面加载2秒后开始播放下一张图片。